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 SUV en édition limité

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Fabius78



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MessageSujet: SUV en édition limité   Sam 7 Juin - 8:28

Salut,

 Pour la première fois, j'ai assez de Nanopod pour obtenir une unité promo, pouvez-vous me dire si cette unité vaut le coup ?
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Azerty games 2



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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Sam 7 Juin - 10:49

Non un conseil
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Fructis et Albinou
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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Dim 8 Juin - 8:45

L'unité n'est pas si mal que ça, à prendre si tu as des nanos en réserve. Autrement attends le boss il y aura sûrement une unité plus intéressante.

Je trouve le SUV pratique pour nettoyer les unités ennemies clairsemées à moitié détruites en fin de combat, et je trouve utile le fait de pouvoir le mettre en première ligne grâce à ses PVs mais surtout à une forte esquive et une résistance au poison, feu et autres.


Personnellement dans ma compo contre les pillards je le mets à la place d'un mega char, il tient tout aussi bien.
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Fabius78



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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Dim 8 Juin - 10:25

Ok, merci pour ces explications, je vais donc attendre (j'ai 89 nanos !).
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forp007

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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Dim 8 Juin - 17:23

Bof, en fait tu mets une mitrailleuse automatique (les miennes sont R4) et cela nettoie bien.
Juste je les perds, car trop fragile.
Mais ça nettoie aussi bien.

Le retour de pleins de joueurs, c'est une mitrailleuse automatique légèrement améliorée avec plus de blindage sauf que le SUV compte comme unité et la mitrailleuse automatique comme une défense.
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Fructis et Albinou
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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Dim 8 Juin - 22:41

Ce n'est quand même pas comparable avec une tourelle mitrailleuse. Niveau blindage, c'est le jour et la nuit, le SUV est plus puissant et va jusqu'au fond de la grille de l'ennemi, et il y a 2 attaques alternatives.

Maintenant les avis sont effectivement partagés.
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forp007

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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Lun 9 Juin - 4:38


Après un joueur sans unité nano, la question se pose. Mais vu ce que Z2 sort de temps en temps, à mon avis, un joueur sans trop de nanos, ne doit pas la prendre. Une meilleure unité se présentera je pense.

C'est vrai que les avis divergent, pour ma part, après pas mal de lecture je vais en prendre quand même. Assez efficace contre l'infanterie, pas mal d'immunité.
Ca complètera mon parc d'unité.
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O'shova



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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Lun 9 Juin - 8:24

Bonjour à tous,

Voici l'invasion pillarde précédent le 11eme boss et son unité promotionnelle (et numéro3 de ma série)

Armored SUV (Vo) - SUV Blindé (VF)

non obtenu par moi même au niveau 57 (les stats listés ci-dessous seront donc exprimés en fonction de data miné d'internet/mon usine automobile) pour un coût de 69 nanopods.

La mécanique de la bête

Niveau 6 - Type Véhicule-Métal
Points de vie totaux : 515
Points de vie : 300
Blindage : 215

Défense (rappel une valeur supérieur à 100% équivaut à une pénalité associée)

Explosif - 60%
Perforant - 75%
Ecrasant - 65%
Froid/Feu - 80%

Immunité : Aucune

Blindage

Explosif - 50%
Perforant - 45%
Froid - 80%

Une unité qui est très résistante (l'absence de blindage aux dégâts écrasant me semble bizarre et présente peut être une faille.....si quu'un a tester merci de préciser à la suite) avec un nombre de points de vie totaux très satisfaisant pour une unité de Rang6 (30pts de plus que le soldat méchanisé par exemple).

La force de la bête

Le SUV est livré avec 3 attaques et 3 cases d'attaques.

Gating M6 Dissimulé : Pulvérisez et priez
Portée 1-5

Cette attaque est une attaque directe affectant toute la largeur de l'échiquier et en fonction de sa portée toute la profondeur mais bloqué par les unités bloquantes (mur, chars…).

La portée de 1-5 signifie que même au 3eme rang, il touche l'ensemble de l'échiquier jusqu'au fond.

Dégâts : 52 - 65(x3) de type perforant avec 25% de perforant (armor piercing)
Modificateur-1 : +20% critique
Modificateur-2 : néant
Munitions+Recharge 1 / 4 tours

Gating M6 Dissimulé : Enterre-les
Portée 1-2
Dégâts : 52-65 (x4) de type perforant

Cette attaque est une attaque indirecte et contact. La faible portée est un inconvénient pour son utilité et si vous placez le SUV en 3ème ligne chez vous cette attaque est inutilisable.

Modificateur-1 : 25% critique de base.
Modificateur-2 : Néant
Munitions+Recharge 1 / 4 tours partagée avec l'attaque numéro 1

Lance-roquettes dissimulé : attaque triple
Portée 1-5

Cette attaque est une attaque indirecte.

Dégâts : 80-117 (x3) de type Explosif
Modificateur-1 : 20% critique base
Modificateur-2 : néant
Munitions+Recharge 2 / 6 tours

Une unité qui peut faire de bons dégâts de zone via sa première attaque mais
a) qui a des temps de recharge vraiment trop long
b) qui est de type perforant ce qui veut dire qu'hormis l'infanterie les autres unités ont des bonus contre ce type de dégâts
c) et qui n'apporte rien que vous ne pouvez pas avoir autrement (via ancien BS par exemple soldat mécanisé, aerojetpack...).

Un potentiel offensif très limité tout de même.

Les bonus de la bête
Pas d'éco-taxe supplémentaire pour rouler en SUV !

Un temps de réparation dans mon hôpital inconnu ne possédant pas l'unité

Conclusion

Une unité capable d'encaisser mais qui n'apporte que peu d'armes sur le champ de bataille.

Bref si vous avez vraiment beaucoup de nanos en stock pq pas 1 sinon passez votre chemin.

Moyen moins
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forp007

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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Lun 9 Juin - 8:45

le truc en moins encore: temps de réparation 2h42 sur un garage avancé lvl10 (comme le demolisher c'est long).
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forp007

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MessageSujet: Re: SUV en édition limité   Mar 10 Juin - 19:03

Y'a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis.

En complément du soldat mécanique, le SUV est quand même pas mal. J'en ai 2 actuellement et j'hesite à prendre 1 ou 2 en complément pour parer au temps de réparation qui me parait trop long.

Mais sur un BS, en aligner 2 en complément de 3 soldats mécaniques me parait pas trop mal si en face il y a pas mal d'infanterie par exemple.

Le temps de rechargement entre les tirs, permet de nettoyer les grosses unités blindées par exemple.

Il faut penser sur le long terme pour se faire une bonne armée avec de bonnes unités.
Donc pour moi elle prend finalement sa place.

Après pour des joueurs avec peu de nanos, je dirais peut etre attendre une unité comme le soldat mecanique qui me parait quand meme la meilleure unité devant le mammouth legendaire.
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