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 Le ver des sables légendaire

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Azerty games 2



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MessageSujet: Le ver des sables légendaire    Jeu 22 Jan - 20:18

Une nouvelle unité fait son apparition lors de l'event limitée dans le temps
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Azerty games 2



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Jeu 22 Jan - 20:20

Il coûte 90 Nanopods
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Fructis et Albinou
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Jeu 22 Jan - 21:33

Et il en vaut la peine !!
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LainkTerra



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Jeu 22 Jan - 22:08

Je suis le seul qui arrive pas a se co? ( Ni sur ordi, ni sur android, je bloque sur telechargement des fichier jeux, ça fait 15 minutes Sad merde alors )
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Oon



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 0:18

Je te conseil de des installer le jeux et de le re installer ! Ça devais fonctionner après.
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Fabius78



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 7:36

Salut,

Je vais me prendre les 3 vers légendaires, mais j'ai une question, sont-ils utile contre la Reine Pompile (j'aimerais bien la battre sans trop de perte) ?
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Davideli09

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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 11:07

Je pense pas autant efficace que des meca...
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Fabius78



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 14:59

Je n'ai pas de méca Razz
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TibGSI

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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 17:38

niveau dégâts il y aura mieux face à la reine pompile, mais par contre vu leur defense face aux poisons, ils vont bien resister Wink
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Nath6885
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Ven 23 Jan - 18:44

Petite remarque sur l'invasion parallele...on peut drop des énergies via les envahisseurs des autres joueurs...mais ils ne peuvent pas accepter l'aide ( pe s'ils ne peuvent plus battre d'unités marine, pour espérer avoir des terrestres...pas possible... ) n'est ce pas LainkTerra!

Ps: je savais pas ou poster...
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forp007

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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Sam 24 Jan - 8:01

Nath6885 a écrit:
Petite remarque sur l'invasion parallele...on peut drop des énergies via les envahisseurs des autres joueurs...mais ils ne peuvent pas accepter l'aide ( pe s'ils ne peuvent plus battre d'unités marine, pour espérer avoir des terrestres...pas possible...  ) n'est ce pas LainkTerra!

Ps: je savais pas ou poster...
non les envahisseurs sont les rebelles, les loups solitaires, etc ...
pas les occupations de vrais joueurs.
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Nath6885
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Sam 24 Jan - 9:11

J'ai pas dit le contraire forp...je me suis peut être mal exprimé...je voulais dire que tu peux gagner des énergies en attaquant les rebelles,loups et autres qui sont portent le logo énergie et qui sont sur les maps des autres joueurs...

Pour la disparition apres acceptation de l'aide, là je me suis planté.. Pour les bateaux c aléatoire...des fois ils restent des fois ils partent... Les terrestres sont partis a chaque fois que j'ai testé...
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Fructis et Albinou
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Sam 24 Jan - 14:02

C'est bon à savoir Nath. Perso j'ai pu refuser de l'aide sur des attaquants sur mes boules bleues, et je n'ai rien eu en effet
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O'shova



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Lun 26 Jan - 10:12

Le Ver Legendaire caybon prenez-en
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O'shova



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Lun 26 Jan - 10:39

You know it's gonna be LEGEN.................wait for it......................DARY..............LEGENDARY

Legendary Sworm (Vo) - Ver Legendaire  (VF)

obtenu par moi même au niveau 70 (les stats listés ci-dessous seront donc exprimés en fonction de mon niveau) pour un coût de 90 nanopods.

La mécanique de la bête

Niveau 7 - Type Créature
Points de vie totaux : 845 (monte jusqu'à 990 au R9....)
Points de vie : 510
Blindage : 335

Défense (rappel une valeur supérieur à 100% équivaut à une pénalité associée)

Explosif - 55%
Perforant - 62%
Feu - 10%
Ecrasant - 50%
Froid - 75%

Immunité : Feu, Inflammable/Destruction (truc du papy scientifique), poison, stun,
Faiblesse : Breach (?-unité maritime non ?), Acide, Froid, Gel, Peste (? voit pas)

Blindage

Explosif - 45%
Perforant - 30%
Feu - 0%
Ecrasant - 25%
Froid - 50%

Parlons peu mais parlons bien :p La bête à quoi dans le ventre vs un Mamouth légendaire ou un soldat mécha qui sont les références des unités nano sortis !

PV : +110 vs Mammouth et Soldat mecha
Armure : catégorie par catégorie, le Ver est premier devant le Soldat et le Mamouth.
Immunité : A mon avis, immunité Stun c'est un gros plus et les dégâts froids sont pas un problème.

ATTENTION POIDS LOURD EN APPROCHE EN TERME DE SURVIE


La force de la bête

Livré avec 4 attaques et 4 cases d'attaques. Toutes les attaques sont en munitions illimitées......

Coeur en fusion : Souffle Ardent
Portée 1-4

Cette attaque est une attaque ciblée (donc peut toucher les rangs arrière adverses) en ligne droite sans pénalités de diminution de dégâts sur les autres cases non ciblées de la ligne

Dégâts : 123-184  de type feu avec 20% de perforant (armor piercing)
Modificateur-1 : 100% de chances d'appliquer un DOT Feu qui dure 5 tours (77->15)
Modificateur-2 : 75% critique vs Char
Modificateur-3 : 1 chance sur 3 de critique de base (30% en vrai)
Munitions+Recharge 1 / 6 tours

Ecailles d'obsidienne : Déchiquetage
Portée 1-3

Cette attaque est une attaque ciblée (donc peut toucher les rangs arrière adverses) en ligne droite sur 2 cases. La seconde case inflige 50% des dégâts.

Dégâts : 150-205 x2 de type perforant avec 50% perforant (armor piercing)
Modificateur-1 : 25 critique de base
Modificateur-2 : 50% critique vs Soldat
Munitions+Recharge 1 / 3 tours

Ecailles d'obsidienne : BAM
Portée 1-2

Cette attaque est une direct touchant la rangée entière sans pénalités de diminution de dégâts.

Dégâts : 117 - 238 de type écrasant avec 15% de perforant (armour piercing)
Modificateur-1 : 33% de critique de base
Modificateur-2 : 113% de critique vs les défenses
Modificateur-3 : 68% critique vs les véhicules
Munitions+Recharge 1 / 4 tours

Coeur en fusion : Eruption magmatique
Portée 1-5
Préparation : 2

Cette attaque est une indirect en << splash >> donc affecte tous le damier adverse avec des pénalités croissantes plus on s'éloigne de la cible originale (100 => 75 => 50 => 25)

Dégâts : 153 - 256 de type explosif avec 20% de perforant (armour piercing)
Modificateur-1 : 40% de critique de base
Modificateur-2 : 90% de critique vs les défenses
Modificateur-3 : 65% critique vs les véhicules
Modificateur-4 : 50% de chances d'infliger un DOT feu qui dure 3 tours et fait 102-> 34 dgts
Munitions+Recharge 1 / 9 tours

Un arsenal complet et terrible. Ravageur de véhicules et defenses.....se combinera parfaitement avec vos autres legendaires ou soldat mecha pour BS.

Attention temps de rechager pas négligable.

Les bonus de la bête

Temps de réparation dans un hôpital moderne niveau 10 : 4h43...... important avec surtout 3 dents en ressources spéciales...

Un skin qui aurait pu etre mieux (plus gros en taille c'etait pas du luxe)

Conclusion

Prenez en minimum 3 ! Autant que possible !
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Oon



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Lun 26 Jan - 11:50

Merci O'shova, exposé très intéressant !
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Davideli09

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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Lun 26 Jan - 18:18

Tres bien O'Oshova...

Je voulais juste préciser que les vers sont comme les momo limitée a trois exemplaire en combat... 
En prendre trois c'est très bien apres au delà je pense que c'est du luxe... Mais c'est mon avis....
Pour ceux qui n'on pas de légendaire l'acher vous faites vous plaisir!
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mimi646482



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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Mar 27 Jan - 17:43

question supprimée, puisque hors sujet


Dernière édition par mimi646482 le Mar 27 Jan - 23:09, édité 1 fois
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Nath6885
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    Mar 27 Jan - 18:19

Salut Mimi, tu peux me poser toutes ces questions en mp ca me fera plaisir d'y répondre Smile
Car ca ne correspond au sujet lol
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MessageSujet: Re: Le ver des sables légendaire    

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